Hru King Wars je možné hrať iba s niekým druhým cez sieť. Je možné ju hrať aj cez internet vo virtuálnej súkromnej sieti (Virtual Private Network - VPN).

V hre King Wars sú naprogramované všetky šachové pravidlá. Ako mat, pat, malá a veľká rošáda, branie mimochodom, situácie kedy nastáva remíza atď... Keď sa pešiak dostane na druhú stranu šachovnice, premení sa na figúrku na ktorú nastavíte, aby sa premenil. Pre bližšie informácie o šachu a o jeho pravidlách si môžete pozrieť stránku o šachu na Wikipedii.

V hre môžete aj obmedziť maximálnu dĺžku každého ťahu časovým limitom alebo nastaviť čas na všetky ťahy pre každého hráča. Toto všetko nastavuje hráč, ktorý robí server. Tak isto aj môže nastaviť spôsob výberu farby pre oboch hráčov. Buď automatický výber farby, alebo hráč na serveri sám vyberie, kto bude mať akú farbu kameňov. Automatický výber farby pri prvej partii náhodne vyberie každému hráčovi farbu. Pri ďalších partiách sa farby už iba automaticky striedajú.

V hre si môžete ľubovoľne nastaviť farbu šachovnice, Vypnúť alebo zapnúť, kam sa môže kameň, ktorý ste označili pohnúť, vypnúť alebo zapnúť vyznačovanie kameňov, ktoré Vám protihráč ohrozuje, zobrazovanie posledného ťahu, zobrazovanie šachovej notácie, zobrazovanie vyhodených kameňov (a bodov za ne), animovanie pohybu kameňov...

Rozohratú hru môžete aj uložiť a neskôr sa k nej vrátiť. Môžete si uložiť históriu ťahov do štandardného formátu PGN (Portable Game Notation). V hre je samozrejme aj prítomný chat na komunikáciu s vašim protihráčom.

Sieťová komunikácia medzi hráčmi je zabezpečená knižnicou Synapse a šifrovaná pomocou balíčka DCPcrypt.

Hra King Wars bola pôvodne naprogramovaná v prostredí Lazarus v jazyku Free Pascal ako projekt pre predmet Programovanie (1) v zimnom semestri prvého ročníka na Fakulte matematiky, fyziky a informatiky Univerzity Komenského v Bratislave.

Hra by mala bez problémov fungovať vo Windows 7, Vista, XP a 2000, tak v 32-bitových ako aj v 64-bitových verziách.